Passaram dois anos desde a
criação deste blog. Um ponto de partida para uma viagem sem destino, e sem rumo definido, com os jogos por companhia. Sobretudo os “meus”, alguns com uma existência que se conta em décadas, outros recém-chegados.
Vagueando pela terra dos jogos.
Durante muito tempo, os jogos foram sobretudo mundos para explorar e, como se costuma dizer, para passar, bem, o tempo. Em solitário, em família, no círculo de amigos. Nessa altura, pouco vislumbrava dos criadores dos ditos. Muitas das caixas não ostentavam sequer os seus nomes. Mais conhecidas eram algumas editoras, como a Majora e a Karto, por cá, ou Avalon Hill e JeuxDescartes, por outras paragens.
Muito mudou desde então, como venho descobrindo graças às curvas do caminho, e à vontade de explorar os trilhos que vou encontrando. Do blog de textos, projeto a solo, passei às traduções de ocasião. Das traduções à revisão de regras. Da revisão à análise e opinião sobre regras de jogos ainda em desenvolvimento. Daqui à escrita de textos narrativos, para enriquecer as histórias. Das regras aos testes em que processos e equilíbrios são postos à prova. Sempre subindo para montante no processo de desenvolvimento, encontrando-me com os criadores.
Os contactos multiplicaram-se rapidamente. Uns meramente pontuais, outros regulares, uns quantos a meio caminho, à espera que a história se continue a desenrolar. As colaborações pelo mero prazer de contribuir, próprias do passatempo, coexistem agora com colaborações profissionais.
Os jogos passaram a ter pessoas por detrás, e pela frente. Muitas pessoas, com história, com projetos, com sonhos, com desafios, com ansiedades, com dificuldades, com percursos semelhantes ou radicalmente diferentes. Pessoas.
Listá-las é um ato arriscado, porque posso esquecer-me de algumas… Até porque já não são poucas! Mas vale a pena correr o risco! E, assim, aqui fica uma lista de pessoas e de empresas com quem colaborei, ou venho colaborando, de uma forma ou outras.
David Mendes - Pythagoras Games José Antonio Garrido - MasQueOca
Gil d'Orey - MEBO Games Orlando Sá
Mateusz Kupilas Francisco Álamo - Maldito Games
Paul Grogan - Gaming Rules Colin Webster Pablo Garaizar
Martin Zeeb - Board Game Circus Janice Turner - Wren Games
Chris Anderson - The BoardGame Workshop André Santos
Pedro Kerouac Petr Vojtěch - Time Slug Studio Shayan Sharks
David Liu - Moaideas Game Design Joel Bodkin David Digby
Andrew Bosley - Witts End Przemek Dołęgowski - Lucky Duck Games
Caezar Al-Jassar - Alley Cat Games Matteo Gravina - 3 EMME
Eric Francis João Quintela Martins - Art and Games Pedro Silva
Fabian Fischer - Crimson Company Jeff Beck - Uproarious Games
Dawson Cowals - Cohort VIII Games Lukus Adam Robert Elliott
Jonathan Gilmour - Pandasaurus Games Steffen Rühl - Funtails
Scott James - Minerva Tabletop Games Jordi SamRod - 2Tomatoes
Carla Kopp - Weird Giraffe Games Robert @StartPlayer
Wonmin Lee - Pegasus Games Gottani
Ao mesmo tempo, os encontros foram-se multiplicando também em torno das mesas de jogo, partilhadas com conhecidos e com desconhecidos, com jogadores e com autores, com editores e organizadores.
Invicta Con 2018 (Gondomar)
Leiria Con 2019 (Praia da Vieira, Leiria)
Ria Con 2019 (Estarreja)
Invicta Con 2019 (Gondomar)
AFK Party (Cacia, 2020)
Os encontros do Grupo de Boardgamers de Aveiro.
Depois, bem ... depois veio a pandemia, e sucederam-se os cancelamentos. Os encontros foram, suspensos, adiados, reprogramados, alguns a reabrirem, a fecharem novamente. Os jogos voltaram aos círculos mais restritos.
Bem, não inteiramente. Alguns foram desmaterializados, migrando para as plataformas digitais que abundam, ou para as novas formas de jogar à distância, já não por correspondências através do correio, mas através de ligações vídeo ou de conversação.
É verdade que não é a mesma coisa, não tendo a mesma proximidade nem a relação com o jogo enquanto objeto físico. Mas também é verdade que não só possibilita continuar a jogar, como permite encontros com quem, de outra forma, nunca seria possível.
E foi assim que participei na minha primeira convenção virtual, a Virtual Gridcon, organizada por Paul Grogan.
Passaram dois anos desde que rumei ao mundo dos jogos.
A coleção cá de casa continuou a crescer.
Mais uma trintena de mundos.
Com pessoas por detrás.
Anachrony Arboretum Azul Blackout Hong Kong Castles of Burgundy
Cerebria CO2 Second Chance Codenames Concordia Counter Attack
Heaven and Ale Istanbul Jetpack Joyride Just One Kanagawa
Keyflower Kingdom Defenders Moon Newton Railroad Ink - Deep Blue
Rossio Sagrada Saltlands Santorini Sherlock Holmes - Detective Consulting
Solenia Star Wars Outer Rim Suburbia Takenoko This Guilty Land
Tokyo Highway Whales Destroying the World